Hit Frequency คืออะไร บอกโอกาสชนะได้จริงแค่ไหน
เผยแพร่Hit Frequency คือสัดส่วนของตาหมุนที่มีรางวัลเกิดขึ้น เทียบกับจำนวนตาหมุนทั้งหมด เป็นค่าที่บอก 'ความถี่' ล้วน ๆ ไม่ได้บอกขนาดของรางวัลแม้แต่น้อย ตาที่ได้คืนน้อยกว่ายอดที่หมุนไปก็ยังนับเป็นตาที่มีรางวัลตามนิยามนี้ บทความนี้อธิบายว่าค่านี้นับจากอะไร ตีความอย่างไรถึงจะไม่ผิด และเส้นแบ่งระหว่างมันกับตัวเลขอีกสองตัวที่คนมักเอามาปนกันอยู่ตรงไหน
นิยามตรงตัวและสิ่งที่ถูกนับรวม
ค่านี้คิดจากจำนวนตาที่เกมนับรางวัลให้ หารด้วยจำนวนตาทั้งหมดที่หมุน ผลออกมาเป็นสัดส่วนหรือเปอร์เซ็นต์ จุดที่ทำให้คนตีความผิดบ่อยที่สุดคือคำว่า 'มีรางวัล' ไม่ได้แปลว่า 'ได้กำไรในตานั้น'
ตาที่เดิมพันไปหนึ่งหน่วยแล้วได้คืนครึ่งหน่วย ก็ถูกนับเป็นตาที่มีรางวัลเช่นกัน ดังนั้นเกมที่ตัวเลขนี้สูงจึงหมายถึงหน้าจอมีอะไรเด้งบ่อย ไม่ได้หมายถึงยอดคงเหลือเดินขึ้น
- ตัวตั้ง = จำนวนตาที่มีการนับรางวัลเกิดขึ้น
- ตัวหาร = จำนวนตาหมุนทั้งหมดในช่วงที่วัด
- ไม่แยกว่ารางวัลนั้นมากกว่าหรือน้อยกว่ายอดเดิมพัน
แกนความถี่กับแกนขนาดรางวัลเป็นคนละแกน
เกมสองเกมที่มีความถี่การเกิดรางวัลใกล้เคียงกัน อาจให้ประสบการณ์ต่างกันคนละขั้ว ถ้าเกมหนึ่งกระจายรางวัลเป็นก้อนเล็กสม่ำเสมอ ส่วนอีกเกมกองรางวัลไว้ที่รอบพิเศษเป็นหลัก
การมองสองแกนแยกกันช่วยให้อ่านคำโฆษณาออก คำว่า 'ออกบ่อย' พูดถึงแกนความถี่ ส่วนคำว่า 'ให้หนัก' พูดถึงแกนขนาด ทั้งสองคำไม่ได้ขัดกันและไม่ได้แปลว่าอีกอย่างเป็นจริงตามไปด้วย
ต่างจากค่าคืนกลับระยะยาวตรงไหน
ค่าคืนกลับระยะยาวเป็นสัดส่วนของยอด ส่วนความถี่การเกิดรางวัลเป็นสัดส่วนของจำนวนครั้ง สองค่านี้จึงคำนวณจากคนละหน่วยและเคลื่อนไหวอิสระจากกัน
เกมที่มีค่าคืนกลับใกล้เคียงกันสองเกม สามารถมีความถี่การเกิดรางวัลต่างกันได้มาก เพราะผู้ผลิตเลือกได้ว่าจะกระจายยอดคืนออกเป็นหลายครั้งเล็ก หรือรวบเป็นครั้งใหญ่ที่เกิดนาน ๆ ที
ทำไมนับเองในช่วงสั้นแล้วเชื่อไม่ได้
การนั่งนับว่าหมุนไปกี่ตาแล้วเด้งกี่ครั้ง ให้ตัวเลขของ 'ช่วงที่นั่งนับ' เท่านั้น ค่าที่ผู้ผลิตออกแบบไว้เป็นค่าเฉลี่ยของจำนวนตาระดับที่มากกว่านั้นมาก
ยิ่งไปกว่านั้น ผลของแต่ละตาสุ่มแยกอิสระจากกัน จำนวนตาที่ไม่มีรางวัลติดกันจึงไม่ได้สะสมเป็นแรงดันอะไร และไม่ได้ทำให้ตาถัดไปมีโอกาสต่างจากเดิม
ดูค่านี้ของเกมได้จากไหน
ผู้ผลิตบางรายระบุค่านี้ไว้ในหน้ากติกาหรือเอกสารของเกม บางรายไม่ระบุเลย และค่าที่ระบุยังขึ้นกับเวอร์ชันของเกมนั้นด้วย MAB96 จึงไม่ประกาศตัวเลขของเกมรายตัวแทนผู้ผลิต เพราะเป็นค่าที่เจ้าของเกมเป็นผู้กำหนด
สิ่งที่ทำได้จริงคือเปิดหน้ากติกาของเกมที่สนใจแล้วดูว่ามีระบุไว้หรือไม่ ถ้าไม่มี ก็ถือว่าเป็นข้อมูลที่เกมนั้นไม่ได้เปิดเผย ไม่ใช่ข้อมูลที่ไปหาจากแหล่งอื่นแล้วเชื่อได้
คำถามที่พบบ่อย
ค่านี้สูงแปลว่าเกมคืนทุนง่ายกว่าไหม?
ไม่ได้แปลอย่างนั้น ค่านี้บอกแค่ว่ามีการนับรางวัลบ่อยแค่ไหน ไม่ได้บอกว่ารางวัลนั้นมากกว่าหรือน้อยกว่ายอดที่เดิมพันไปในตานั้น
ค่านี้กับความผันผวนเป็นตัวเดียวกันไหม?
ไม่ใช่ตัวเดียวกัน ค่านี้พูดถึงความถี่ของการเกิดรางวัล ส่วนความผันผวนพูดถึงการกระจายตัวของขนาดรางวัล เกมหนึ่งเกมมีทั้งสองค่าแยกกัน
รอบโบนัสนับรวมในค่านี้ด้วยหรือเปล่า?
ขึ้นกับว่าผู้ผลิตนิยามการวัดไว้อย่างไร บางเกมนับตาที่เข้าโหมดพิเศษเป็นหนึ่งครั้ง บางเกมนับตาภายในโหมดด้วย จึงเทียบตัวเลขข้ามเกมโดยไม่ดูนิยามไม่ได้
MAB96 บอกได้ไหมว่าเกมไหนค่านี้สูงสุด?
บอกไม่ได้ เพราะเป็นค่าที่ผู้ผลิตกำหนดและเปิดเผยไม่เท่ากันในแต่ละเกม การจัดอันดับจากตัวเลขที่ไม่ได้ยืนยันจะเป็นการให้ข้อมูลที่ผิด
